ONMAKE xMath est l’éditeur de formules et de calcul de la suite ONMAKE : LaTeX, MathML, calcul symbolique et numérique, graphiques 2D/3D. Chaque étape est affichée, pas seulement le résultat, et il s’intègre à ONMAKE Editor comme objet vivant, modifiable et recalculable.
Le principe
Un résultat numérique seul n’explique pas comment on y est parvenu. xMath affiche chaque étape du calcul, de la formule appliquée à la substitution numérique, jusqu’au résultat, sous la forme même où on l’écrit à la main sur une feuille.
Exemple
T(t) = γ′(t)|γ′(t)| = ( cos t√5 , −sin t√5 , 2√5 )
√(cos²t + sin²t + 4) → √(1 + 4) = √5, chaque étape est affichée, pas seulement le résultat.
Ce qu’il gère
Né comme module de xTdC pour le calcul de structures, xMath en a été extrait pour devenir un produit autonome dédié aux seules mathématiques : étude de fonctions, dérivées, intégrales, équations, limites, graphiques 2D/3D.
Dérivées, intégrales, équations et limites, avec la démarche toujours visible.
Étude de fonctions, y compris à deux variables, avec représentation graphique des résultats.
Éditeur de formules avec saisie en LaTeX et MathML, pour une notation mathématique correcte.
Les formules s’intègrent à ONMAKE Editor comme objets modifiables et recalculables, pas comme images statiques.
Origine et compte
xMath est né comme module de calcul au sein de xTdC et il est aussi proposé comme application indépendante, pour ceux qui n’ont besoin que des mathématiques. Il utilise le même compte ONMAKE, valable pour toute la suite.
xMath s’ouvre depuis ONMAKE APP avec le compte ONMAKE.